Gli autori di Amnesia: The Dark Descent hanno pubblicato un post in cui spiegano i 5 pilastri su cui si baseranno per avere la massima immedesimazione dei giocatori nel loro prossimo titolo, SOMA.
Invece di stare a scrivervi tutto vi rimando al link:
http://www.indievault.it/2013/12/12/soma-tutto-e-storia-nel-nuovo-gioco-di-frictional-games/
Secondo me roba interessante e che fa pure riflettere su come la narrazione viene trattata "normalmente" nei giochi attuali.