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Messages - Frankiethor

#1
Mi pare fosse proprio Bruno a dire che preferisce il porno amatoriale! \o/
#2
Croix potrebbe morire male, ma proprio male male male
#3
Pesce d'aprile?
#4
MIGLIOR GAMEPLAY
Gta V

Ma che cazzo di premio è un premio al gameplay? Che poi GTA, parliamone...

MIGLIOR GRAFICA
Ryse: Son of Rome

Solo perchè non c'era The Witcher 2...

MIGLIOR PERSONAGGIO
Lara Croft (Tomb Raider)

Cioè, davvero non era nominata Elizabeth di BioShock? Ma che me stanno a pijà per il culo?

#5
Io ho la finger tip, ma non sopporto i mouse piccoli. mi danno un fastidio incredibile.
#6
se cominciassero ad arrivare anche robe del tipo "invita il tuo amico a giocare a X per ottenere il bonus Y"...
Molto semplicemente me ne fregherei, come me ne frego delle carte, dei livelli, degli achievement etc.
Se ovviamente certi utenti dovessero diventare assillanti con queste richieste di sfida et similia, BOOM HEADSHOT! e via dagli amici.
#7
Beh, se parliamo di horror su PS2 non possiamo non citare Extermination ;)
A mio parere un gran bel titolo.
#8
... e che carica le texture peggio dell'Unreal.
#9
"Stoggioc somiglia molto a God of War 3"
AAAAAAAAH BEH
#10
Spaziogames è proprio una vergogna
#11
Cazzeggiume / Re:Roba aggratiss
19 August 2013, 11:33:42
Mi sono accattato Crysis 2 :)
Ti ringrazio della generosità!
Era l'unico titolo per cui avrei preso il bundle (dato che ho già metà degli altri, e i restanti titoli sono meramente singleplayer, aka torrentabili)
Muchas Gracias!
#12
Il blocco dell'usato permetterebbe (probabilmente) di attuare due politiche parallele:
1: abbassare il prezzo al dayone - Senza un gamestop di mezzo che lucri sull'usato, le case di sviluppo possono vendere più copie a un prezzo potenzialmente inferiore
2: sconti steam-style - senza il giro dell'usato, rivendite e robe simili, è più facile scontare i titoli, in modo da invogliare gli utenti a comprare direttamente il gioco, piuttosto che comprarlo usato (per esempio, un gioco di due anni fa te lo vendo a 15 euro, invece che andartelo a comprare da GS a 25-30 euro)
#13
Ma guarda, benchè l'analisi di Cliff sia corretta, non giustifica questa direzione del mercato. Se 15 anni fa il mercato videoludico era uno dei più floridi, pur con pirateria, twilight, usato e prestito ad amici e parenti, il motivo è semplicemente che allora la gente ottimizzava al meglio il budget a disposizione. E' come realizzare una Fiat con un budget da Lamborghini e venderla a prezzo di una Ferrari: non ha senso. Piuttosto va ottimizzata la spesa in fase di sviluppo dei vari videogiochi
#14
A essere sincero anche il Sacred originale (operare degli Ascalon, se non ricordo male) era già fortemente ironica e scanzonata, piena di citazioni e umorismo. Penso semplicemente che abbiano voluto mantenere il tono del brand.
Per il resto lo trovo divertente assai e mi piace parecchio.