non proprio: PS3 ha avuto il "problema" dell'architettura basata su Cell, che andava programmata in modo particolare, mentre la 360 aveva un'architettura analoga a quella PC, per cui spesso un gioco 360 convertito in fretta su PS3 andava peggio, nonostante l'hardware Sony sia in teoria più potente.
una situazione simile a Amiga ed Atari ST!