Il commento di Paolo Pedercini di Molleindustria al video di qui sopra:
Secondo me da un lato ha ragione, dall'altro però DOOM è stato un po' il Minecraft della sua era: nato dal basso, successo travolgente, ha generato una marea di cloni...
Certo i cloni di Minecraft però non hanno strangolato il mercato come fecero quelli di DOOM, questo va detto, forse anche perché, rispetto all'epoca, oggi c'è più commistione PC/console, quindi il mercato PC, propenso al minecrafting selvaggio, s'è comunque visto arrivare le conversioni da console, più variegate come generi...