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Autore Topic: Phil Spencer VS il Resolutiongate  (Letto 2855 volte)

Offline Mirk8

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Phil Spencer VS il Resolutiongate
« il: Novembre 07, 2013, 06:16:41 pm »
Dopo il casino e relativo flame tra Fanboy sulla risoluzione di Call of Duty Ghosts, ferma a 720p nativi su Xbox One nonostante i 1080p della versione PlayStation 4 Phil Spencer, VP di Microsoft Studios, ha deciso di dire la sua a Shacknews. "Andate a guardare i giochi. Giocateli e diteci cosa ne pensate del loro aspetto. In questo momento, i gamer non hanno alcun gioco da giocare. Quindi non mi sorprende che si stiano concentrando sulle specifiche. Non critico nessuno per averlo fatto. Alla fine, noi giochiamo i videogiochi, non la risoluzione. Io penso a lungo termine, la nostra speranza e scommessa è che la potenza verrà fuori".

Effettivamente la questione sulla risoluzione è solo l'ennesimo (inutile) motivo di discussione tra fanboy. Credo che la risoluzione non faccia differenza sull'esperienza gioco, la valutazione sulla qualità di un videogioco dipende da altro
« Ultima modifica: Novembre 07, 2013, 06:19:06 pm da Mirk8 »



Offline BrunoB

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Re: Phil Spencer VS il Resolutiongate
« Risposta #1 il: Novembre 07, 2013, 07:37:16 pm »
sì, dal framerate!

Offline The Benso

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Re: Phil Spencer VS il Resolutiongate
« Risposta #2 il: Novembre 07, 2013, 08:22:07 pm »
Bisogna comunque tenere presente che pare che l'ultimo COD sia abbastanza bruttino graficamente. Le cose brutte, in 1080p, diventano bruttissime
Sarò anche un mortale, ma non sarò mai comune

Babbre

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Re: Phil Spencer VS il Resolutiongate
« Risposta #3 il: Novembre 08, 2013, 08:58:29 am »
Ma dai non vedete che si arrampica sugli specchi? I 1080p dovrebbero essere lo standard della next gen, ok che queste console sono fatte al risparmio e un pc medio se le mangia, ma almeno quelli...se la risoluzione e di conseguenza la grafica non conta allora facevano prima a restare con la vecchia console

Offline fredrock

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Re: Phil Spencer VS il Resolutiongate
« Risposta #4 il: Novembre 08, 2013, 07:26:20 pm »
Boh ancora mi sembra presto per valutare le console,  potrebbe essere solo un problema di conoscenza dell'architettura. Aspettiamo almeno metà gen per vedere che sanno fare

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