Il CEO di Electronic Arts ammette gli errori con Dungeon Keeper

Started by Mirk8, 30 June 2014, 18:18:20

Previous topic - Next topic

Mirk8

Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, nel corso di un'intervista ha affermato di riconoscere una notevole differenza tra il Dungeon Keeper originale e quella della versione Mobile "su quell'aspetto non abbiamo seguito la strada giusta, ed è un peccato". Nonostante tutto, quelli di EA hanno imparato due lezioni: "una è che quando si ha a che fare con IP che hanno un passato storico, anche se ci si trova a reinventarli per un nuovo pubblico, bisogna fare del nostro meglio per rimanere fedeli alla loro essenza originale, l'altra è che quando ci si trova a proporre un modello con micro-transazioni o abbonamento, bisogna sempre tenere presente il giusto valore da dare ai soldi spesi".

Multiplayer.it





The Benso

Tra poco il CEO di EA ammetterà gli errori fatti da Giuda Iscariota.
Sarò anche un mortale, ma non sarò mai comune