Il CEO di Electronic Arts ammette gli errori con Dungeon Keeper

Aperto da Mirk8, 30 Giugno 2014, 18:18:20

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Mirk8

Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, nel corso di un'intervista ha affermato di riconoscere una notevole differenza tra il Dungeon Keeper originale e quella della versione Mobile "su quell'aspetto non abbiamo seguito la strada giusta, ed è un peccato". Nonostante tutto, quelli di EA hanno imparato due lezioni: "una è che quando si ha a che fare con IP che hanno un passato storico, anche se ci si trova a reinventarli per un nuovo pubblico, bisogna fare del nostro meglio per rimanere fedeli alla loro essenza originale, l'altra è che quando ci si trova a proporre un modello con micro-transazioni o abbonamento, bisogna sempre tenere presente il giusto valore da dare ai soldi spesi".

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The Benso

Tra poco il CEO di EA ammetterà gli errori fatti da Giuda Iscariota.
Sarò anche un mortale, ma non sarò mai comune