Palmer Luckey: "I 30 FPS sono un fallimento"

Started by Mirk8, 17 June 2014, 10:15:55

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Mirk8

Palmer Luckey, co-fondatore di Oculus VR, ha detto la sua su uno degli argomenti più discusso ultimamente sui videogiochi: il frame-rate. "Per la realtà virtuale serve un frame rate più alto rispetto a quello a cui siamo abituati su di un normale monitor, quantomeno per quanto riguarda le console o i tradizionali giochi per PC. Non penso che i 30 fotogrammi al secondo siano una soluzione intelligente: per me non si tratta di una buona decisione artistica, ma di un fallimento. 60 frame al secondo sono abbastanza, in definitiva, anche se è possibile apprezzare miglioramenti fino a 90 Hz o 120 Hz, o persino oltre, anche se si tratta di sfumature. La realtà virtuale avrà bisogno di frame rate mediamente più alti rispetto a ciò che abbiamo visto finora su console".

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